那淡淡的忧伤 发表于 2019-7-27 15:24:16

《欢乐升级》游戏规则

(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例)

牌的大小顺序

2 不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2

副牌从大至小依次为:

a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2

2 为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3

拖拉机的构成

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:

kkqq,jj99,554433 ;

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10

一对副 10 带一对主牌 a, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 a

以下各例均不是拖拉机:

554,544,5533,jjq ,两对副 10,jj1010,aa22

亮牌规则

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主

自保

反主

自反

以上后三条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。

反底规则

决定了**,且**扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。

反底条件:

对子级牌,可以反任意单张级牌;

对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。

三张级牌可以反任意两张级牌;

三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。

出牌规则

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如:

副牌中: aak , akk , aqqjj , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 j ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 qq 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,
毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 ak5544, 但不能毙副牌 aa5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为**。

**升级时,下一副牌由其对家当**。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的**的下家当**。

记分规则

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,**方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,**连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,**方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换**;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级

一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段;

三副牌规则

亮主规则

和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,
其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )

单张 10

两张 10

两张王(打无主)

三张 10

三张王(打无主)

新增牌型

※泰坦尼克

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, aaa 副 5 ,主 5 小王 ……

当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555

出牌规则

泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张

一副三同张 + 一副对子 + 一单张

一副三同张 + 三单张

两副对子 + 两单张

一副对子 + 四单张

六单张

三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:

三同张

一副对子 + 一单张

三单张

记分规则

0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,
小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。

得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。

扣底规则

最后一圈牌如果是**方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。

假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。

最大 64 倍。

具体例子如下:

闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4455 抠底,翻 16 倍

闲家用 555 抠底,翻 8 倍。

如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。

比如闲家用甩牌 akqj 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。

闲家用 akqj 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。

闲家用甩牌 aajj 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。

积分规则
在欢乐升级游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。

完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

失败玩家的欢乐豆消耗:x×n+a

胜利玩家的欢乐豆奖励:x×n-a

系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

其中:
x=游戏基数

n=房间系数,每个房间不同以具体房间为准

a=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同

游戏基数计算规则:

根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,

闲家转**得两分,以上每升一级加一分。

**升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。

特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。

如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。

如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。

例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏**打闲家大光,本来积分是**+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为**+ 8 分,闲家- 8 分。

如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为**+ 12 分,闲家- 12 分。
如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为**+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为**+ 18 分,闲家- 18 分。

每次反主游戏基数*2
每次反底游戏基数*2
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