为了让各新家族的管理能更好的管理家族,我根据我的一些经验写了下家族的管理,喜欢看的人就看,不喜欢看的就跳过,勿喷
前言: 游戏家族其定义为:形成于游戏中,以玩游戏为主要目的,核心成员稳定,具有统一的游戏价值观和取向。有清晰的组织结构,权责划分和规章制度,并拥有至少一种办法于游戏外进行交流的手段。拥有特定的游戏名称。 QQ四国游戏玩家众多,也建立了具有特色,大小不一的家族。常见的有地方军棋家族,娱乐性家族,比赛型家族,友情家族,金元家族,联盟家族等,当然也有为了比赛的空壳家族。这些家族各有各的特色,形成了QQ四国军棋的重要基础 制度篇: 制度的重要性不言而喻,俗话说:家有家规,国有国法。没有规矩不成方圆,为了使家族更健康的发展,每一个家族或多或少都应该有一些相应的制度。 制度的制定应该结合各家族自身的特点。不能盲目的照搬套用制度,一个合适自己家族的制度能帮主家族更快更好的进行发展,一个不适合的制度也可以制约家族的发展,甚至让家族分崩离析。例如一个只以聊天,娱乐为主的小型家族,他的制度仅仅只需要一个能维持群里纪律的制度足够了,一个具有众多子家族联合起来的联盟,则仅仅一个维持聊天纪律的制度是远远不够,还需要些制定出一个各子家族内部管理,交流,比赛等等制度。常用的军棋家族制度有组织结构,纪律制度 一、组织结构 目前大多数四国家族都是由族长说了算,家族的发展,管理等等都是由族长一人决断。也有家族是采用团队负责制,家族的发展,重大事宜等均有团队来做出决定。2种模式各有各的好处,各有各的缺点。 先说说族长负责,大多数家族都是有族长一手建立或者是某老板大量注资,造成该族长具有绝对主导权。这样的类型需要族长具有很强的个人管理能力,自身的魅力和付出精神。因为家族发展的事务都有族长一个人说了算。因此个人的管理能力直接影响到家族的好坏。能力强的族长自然能把家族带领的井井有条,能力差的族长就会把家族弄的一团糟。族长自身的魅力跟管理其实也相辅相成,当你有能力把家族带出好成绩的时候,那些家族成员自然会死心塌地的跟着你,这就是魅力。当然魅力也包含了其他的一些内容,包括了族长的亲和力,为人和诚信,不然就算你的能力再高,又怎么样?
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