触娱互动

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6549|回复: 0

[原子] 《原子》游戏规则

[复制链接]
发表于 2019-7-27 16:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏由4人进行游戏。使用三副牌,共162张牌。游戏开始后,按发牌顺序,先发牌的两个玩家手中41 张牌,另外两个玩家 手中40 张牌。发完牌后上半局由第一个抓到刀的那位玩家开始出牌,下半局由上半局的上游开始出牌。

【牌型】:
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌,花色可以不同。
三张:三张点数相同的牌,花色可以不同,如666。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,花色可以不同。如7777、QQQQQQQ。
原子:三张花色相同,点数也相同的牌。如:黑桃8黑桃8黑桃8。
氢弹:八点数相同的牌,其中每种花色各两张。
特殊:
刀: 每次发牌前随机抽取一张牌作为“刀”,如果上半局抽到王,则3为刀,下半局抽到王或者分数(5、10、K),则3为刀。
小王原子:由小王组成的原子。
大王原子:由大王组成的原子。
刀原子:由刀组成的原子。
刀氢弹:由刀组成的氢弹。
王:可以搭配其他牌使用,组成对、三张、炸弹,不可以和“刀”组合,不可以组成原子、氢弹,作为王原子以外单独使用时当作3
上游:牌局中第一个出完手中牌的玩家。
下游:牌局中最后一个出完手中牌的玩家。
双夹:上半局如果一方两个玩家都将手中的牌出完了,而另外一方的两个玩家都未出完牌,或者一方两个玩家都出完牌时,任何一方的分数未达到60分,则为“双夹”。
一轮:当某一个玩家出牌后,其他所有玩家都Pass,则称为“一轮”。
对家:游戏共由四位玩家参与,左右和上下玩家互相合作,对家为指互相合作的另外两个玩家,如左方玩家的对家为右方玩家,下方玩家的对家为上方玩家。

【牌型的比较】:
点数大小,从大到小依次为:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3(大、小王都为3)。
单张,对子、三张的牌型,点数大的就可以大过。特殊:刀>2>A>K……
牌型大小
氢弹 > 原子 > 炸 > 三张、对、单张
1)炸弹张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;其中用刀组成的炸弹大于相同张数的普通炸弹,炸弹可以压三张、对、单张,但不可以压刀
2)三张不可以压对、单张,对不可以压单张
3)氢弹、原子可以压刀。
4)氢弹按牌点数确定大小,其中 刀氢弹>普通氢弹。
5)原子按牌点数确定大小,如果点数相同按黑桃>红桃>梅花>方块的花色顺序比大小。其中 刀原子>大王原子>小王原子>普通原子。

积分计算按照双方两个玩家的分数总和计算双方的得分。
赢的一方玩家各得5分,输的一方玩家各扣5分。
如果是“双夹”则(翻倍)赢的一方玩家各得10分,输的一方玩家各扣10分。
某一方两个玩家都出完牌时,与上游玩家相互配合的对家所得的分数可以记入该方的总分,此局下游玩家所得的分数归入上游玩家的一方,而下游玩家手中未出的分数则归入第三个出完牌的玩家,在桌面得分处会显示。
上半局如果一方两个玩家都将手中的牌出完了,而另外一方的两个玩家都未出完牌,此时称为双夹,此局结束;或者在上半局如果有一方两个玩家手中的牌出完了,不管是哪一方的分数未达到60分,此时也称为双夹,此局结束。在上半局未出现双夹的情况下,进行下半局,下半局一方的两个玩家都将手中的牌出完时,上半局与下半局分数相加,上半局取得上游一方得分>=300 分,则此方获胜,另一方获胜则需取得>=305 分。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|触娱互动 ( 粤ICP备19079774号-1 )

GMT+8, 2024-4-20 16:05 , Processed in 0.035929 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表